About this game
玩家将化身为怪物,在走廊中追捕并戏弄逃进来的少女。这是一款采用点阵绘图(像素风)的横向卷轴动作类迷你游戏。
·预计单次游玩时间约为3分钟,收集全8个结局大约需要15分钟。
·H场景的动画及一连串的展开仅有1种路线,体位与行为内容均无分支。
·游戏内的系统界面显示全部为英文。(游戏不含剧情文本)
·游戏内音乐没有角色配音,仅由环境音与音效构成。
·少女会随机隐藏在纸箱、木箱、衣柜这三种物体中(共计6个处所),玩家需要依赖偶尔传出的声音进行搜寻,或是凭运气拼一把。
·少女藏身的物体可以通过消耗体力进行攻击破坏,或是使用次数有限的道具直接打开。
·体力显示在左上方,进行攻击以及随时间推移均会消耗体力。
·次数有限的道具掉落在走廊深处,无论少女藏在哪个物体中都能将其瞬间打开。使用2次后道具会损坏。
·当左上角的圆形图标闪烁时,代表眼前存在可以产生反应的物体。
·根据是否找到少女、找到后是否采取行动、以及选择袭击等不同的选择,将分派至8个不同的结局。
※关于结局分支,附带的“README”文件中写有触发条件的提示。
·H场景采用随着移动的滑块精准对齐范围、以此积攒进度条最终走向 Finish 的形式。
·除了配合滑块之外,还可以通过施加电击来积攒进度条。
·已达成的结局 CG 可以在“CG GALLERY(CG画廊)”中进行回放与查看。
·只要通关至H场景结束的结局,即可解锁“SPRITES & ANIMATIONS(点阵图&动画鉴赏)”模式。
※画廊的解锁以及通关数据的清除均可在标题菜单中进行操作。











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