遊戲簡介
◆故事剧情
主人公是金发精灵少女诺艾尔(ノエル)。
这是一个以精灵森林遭到焚毁为开端的经典奇幻故事。
某一天,失散多年的姐姐突然回到了村庄。
为了追寻姐姐的下落,诺艾尔踏上了一段充满宿命纠葛的旅程。
◆游戏舞台
欲望交织、罪恶横行的城市——诺尔加尔德(ノールガルド)。
在这座以弱者为食的城市里,诺艾尔将迎来怎样的命运?
为了赚取日常生活所需的金钱,她必须在以下方式中做出选择:
- 伴随着危险的支线任务。
- 在舞蹈酒馆或娼馆从事夜间工作。
◆战斗系统
为了开创自己的命运,战斗是无法避免的。
无论是人类还是魔物,各种各样的敌人都会成为诺艾尔的对手。
◆战败阶段
战败后,诺艾尔将面对残酷敌人的折磨。
敌人会使用暴力、精神控制、催情等各种手段,试图摧毁她的意志。
◆精灵之力
精灵能够将自然界的能量转化为自己的力量。
甚至可以从人类和魔物等生物身上获取能量。
通过相关事件以及战斗失败,也能够获得经验值并提升等级。
◆特殊场景
游戏包含多种特殊事件,例如:
- 魔物相关事件。
- 竞技场中的公开表演。
- 舞蹈酒馆的特殊舞蹈。
- 娼馆的工作事件。
- 与城市居民及其他敌人的特殊事件。
总计50个以上的场景。
舞蹈酒馆
夜间工作内容。
通过舞蹈和舞台表演吸引观众。随着工作次数增加,表演内容也会逐渐发生变化。
娼馆
夜间工作内容。
作为娼馆工作人员接待客人,包含多个阶段的特殊剧情。
监禁事件
在部分敌人的设施中,战败后可能会被剥夺装备并关押起来。
诺艾尔必须设法逃离设施,同时躲避敌人的追捕。
◆战斗设计理念
本作中,只有取得胜利才能推进剧情的BOSS战,到了游戏后期也只有2~3场。
即使在这些战斗中失败,也只会导致路线或结局发生分歧。
因此,即使整个游戏过程中一次战斗都没有获胜,依然能够抵达最终的坏结局。
从作品主题来看,这个结局甚至可以说是另一种意义上的真结局。
即使战败后遭遇悲惨的事情,诺艾尔仍然会继续挑战敌人。
本作希望呈现的是:诺艾尔并非故意输掉战斗,而是在认真战斗、全力挑战之后,真正落败时所产生的剧情体验。
◆难度选择
1. 战败向模式
- 战斗难度较高,比较容易战败。
- 可以自然地体验战败相关剧情。
- 首次游玩推荐最高难度。
2. 普通模式
- 战斗难度有所降低。
- 更容易以保持处女状态的方式推进游戏。
- 不过首次游玩依然具有一定难度。
3. 处女向模式
- 进一步降低战斗难度。
- 更不容易在战斗中失败。
- 战败相关内容可以通过画廊模式欣赏。
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